クランバトル2024年04月(第74回)
開催期間
- モード変更期間
2024/04/18(木) 12:00 ~ 2024/04/23(火) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2024/04/22(月) 12:00 ~ 2024/04/29(月) 23:59 - クランバトル開催期間
2024/04/25(木) 05:00 ~ 2024/04/29(月) 23:59
最近の変更点
2023/09/22~各段階到達までの周回数調整
2023/04/25~難易度選択機能追加
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/10 320 330 340 390 410 2022/09 315 325 335 390 410 2022/08 310 320 330 385 405 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/09 5 1.45億
(+4000万)1.5億
(+4000万)1.75億
(+5000万)1.95億
(+5500万)2.1億
(+6000万)2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 フロストハウンド
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (10周目~) / 4段階目 Lv360 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 9,000,000 12,000,000 35,000,000 540,000,000 子犬1 HP
物防/魔防300,000 800,000 2,400,000 100 / 100 320 / 320 1,200 / 1,000 3,000 / 2,800 本体 HP
物防/魔防800,000 3,000,000 8,000,000 50 / 50 150 / 150 600 / 400 1,400 / 1,200 子犬2 HP
物防/魔防300,000 800,000 2,400,000 20 / 20 60 / 60 300 / 200 750 / 600 EX
物防/魔防5 / 5 15 / 15 50 / 50 175 / 175 魔法攻撃力 1,600 5,000 22,000 22,000 弱点属性 火 /
風
- 行動パターン
- 1~3段階目
ループ
Skill2 - 4段階目以降
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2
- 1~3段階目
- スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 前から「3人」対象
魔法特大ダメージ
1段階:5,314 / 2段階:20,240 / 3段階:131,590 / 4段階:374,590
ダメージによるTP回復減少 50%凍結 (3秒、4段階:5秒)
ダメージを無効化しても付与される - 「ボス」対象
魔法防御力アップ (90秒)
1段階:12 / 2段階:30 / 3段階:75 / 4段階:150
- 前から「3人」対象
- Skill1※4段階目追加
- 前から「3人」対象
魔法特大ダメージ223,060
ダメージによるTP回復量減少 50%魔法防御力ダウン351 (18秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 目の前の「1人」対象
魔法特大ダメージ
1段階:6,668 / 2段階:24,160 / 3段階:144,560 / 4段階:383,060
ダメージによるTP回復減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- ブレイク時に発動(効果共通) (子犬10秒、本体20秒)
物理・魔法防御力ダウン
1段階:51 / 2段階:101 / 3段階:201 / 4段階:201
- バトル開始時※4段階以降追加
2 ランドスロース
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv45 (選択制) / 2段階目 Lv65 (1周目~)
3段階目 Lv105 (7周目~) / 4段階目 Lv370 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 40,000,000 560,000,000 物防(EX)
魔防(EX)120 (+20)
120 (+20)220 (+30)
220 (+30)700 (+75)
600 (+75)1,250 (+150)
1,050 (+150)物理攻撃 1,600 2,700 25,000 30,000 魔法攻撃 2,000 4,200 16,000 25,000 TP上昇 10 20 100 110 弱点属性 火 /
闇
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- UB
- 「全体」対象
最大HPの魔法割合ダメージ
1段階:12% / 2段階:15% / 3段階:22.5% / 4段階:35%
ダメージによるTP回復量減少 50%物理攻撃力ダウン (18秒)
1段階:4,000 / 2段階:10,000 / 3段階:25,000 / 4段階:50,000魔法攻撃力ダウン (18秒)
1段階:2,000 / 2段階:5,000 / 3段階:12,500 / 4段階:25,000スタン (3秒)※4段階目追加
ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill1
- 「全体」対象
魔法小ダメージ
1段階:3,520 / 2段階:8,420 / 3段階:41,040 / 4段階:89,540
ダメージによるTP回復量減少 50%スタン (3秒) ※4段階目追加
ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:6,668 / 2段階:13,350 / 3段階:164,060 / 4段階:288,060
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- 「ボス」対象
3 バジリスク
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv50 (選択制) / 2段階目 Lv70 (1周目~)
3段階目 Lv110 (7周目~) / 4段階目 Lv380 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 45,000,000 600,000,000 物防(EX)
魔防(EX)0 (+40)
0 (+40)0 (+50)
0 (+50)0 (+90)
0 (+90)0 (+300)
0 (+300)魔法攻撃 1,600 3,500 15,000 30,000 TP上昇 15 30 60 90 弱点属性 風
- 行動パターン
ループ
Skill3
Skill3
Skill2
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2
Skill1 - スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 条件分岐:「行動不能キャラ」対象
最大HPに応じた魔法割合ダメージ100% (4段階:1000%)
ダメージによるTP回復量減少 100% - 条件分岐:それ以外の場合
魔法中ダメージ
1段階:3,714 / 2段階:10,965 / 3段階:86,040 / 4段階:252,090
ダメージによるTP回復量減少 100%石化 (4秒)
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 条件分岐:「行動不能キャラ」対象
- Skill1
- 前方「範囲562」対象
魔法大ダメージ
1段階:3,426 / 2段階:9,390 / 3段階:65,790 / 4段階:184,590
ダメージによるTP回復量 50% 減少
条件分岐「毒状態」の場合
石化 (3秒、4段階:8秒)
条件分岐:それ以外の場合※4段階追加
石化 (3秒)
- 前方「範囲562」対象
- Skill2
- 「全体」対象
魔法中ダメージ
1段階:3,426 / 2段階:9,390 / 3段階:65,790 / 4段階:184,590
ダメージによるTP回復量 50% 減少 - ダメージ依存
毒 (12.5秒)
1段階:毎秒364 / 2段階:毎秒904 / 3段階:毎秒2,704 / 4段階:毎秒4,504
ダメージによるTP回復量 100% 減少
- 「全体」対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
魔法中ダメージ
1段階:6,668 / 2段階:17,110 / 3段階:108,360 / 4段階:288,060
ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から「1人」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
4 サイクロプス
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv55 (選択制) / 2段階目 Lv75 (1周目~)
3段階目 Lv115 (7周目~) / 4段階目 Lv425 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 18,000,000 23,000,000 50,000,000 620,000,000 物防(EX)
魔防(EX)50 (+15)
50 (+15)200 (+60)
300 (+60)360 (+70)
300 (+70)600 (+150)
600 (+150)物理攻撃 2,800 7,500 15,000 30,000 魔法攻撃 2,800 4,500 9,000 18,000 TP上昇 40 30 60 90 弱点属性 水 /
光
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2 - スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット25%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 「敵全体」対象
最大HPの魔法割合ダメージ
1段階:12.8% / 2段階:17% / 3段階:31% / 4段階:45%
ダメージによるTP回復減少 50%ステータスアップ解除
TPダメージ
1段階:132 / 2段階:180 / 3段階:340 / 4段階:500物理攻撃力ダウン (90秒)
1段階:3,200 / 2段階:8,000 / 3段階:24,000 / 4段階:40,000魔法攻撃力ダウン (90秒)
1段階:2,000 / 2段階:5,000 / 3段階:15,000 / 4段階:25,000
- 「敵全体」対象
- Skill1
- 「物理or魔法攻撃力が最も高い1人」を中心に「範囲150」対象
物理ダメージ
1段階:11,258 / 2段階:33,990 / 3段階:95,789 / 4段階:415,200
ダメージによるTP回復減少 100%スタン (1秒、4段階:3秒)
- 「物理or魔法攻撃力が最も高い1人」を中心に「範囲150」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:12,266 / 2段階:40,740 / 3段階:136,289 / 4段階:715,200
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
5 ミノタウロス
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- クランバトル4月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv60 (選択制) / 2段階目 Lv80 (1周目~)
3段階目 Lv120 (7周目~) / 4段階目 Lv445 (23周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 23,000,000 30,000,000 58,000,000 640,000,000 物防(EX)
魔防(EX)300 (+40)
300 (+40)500 (+50)
500 (+50)500 (+50)
500 (+50)500 (+150)
500 (+200)物理攻撃 1,500 3,000 5,000 10,000 TP上昇 70 100 弱点属性 光 /
闇
- 行動パターン
- 1~2段階目
初回
Skill3ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill1
Skill3 - 3段階目
初回
Skill3ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill4 - 4段階目~
初回
Skill3
Skill2
Skill1ループ
Skill5
Skill4
Skill1
Skill3
Skill2
- 1~2段階目
- スキルデータ
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ (基礎値20%)
1段階:26% / 2段階:32% / 3段階:40% / 4段階:60%
「ボスの攻撃力 * 0.004」%加算(上記数値は初期攻撃力分加算済み数値)
ダメージによるTP回復減少 100%火傷 (3.5秒)
1段階:毎秒150 / 2段階:毎秒300 / 3段階:毎秒2,000 / 4段階:毎秒5,000
ダメージによるTP回復減少 50% - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ25% (90秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:20,437 / 2段階:44,250 / 3段階:325,000 / 4段階:1,000,000
ダメージによるTP回復減少 50%ノックバック2160
スタン (3秒)
対象のHPが60%未満の場合
「ボス」対象
物理攻撃力アップ50% (12秒)
- 前から「1人」対象
- Skill2
- 前から「全体」対象
魔法中ダメージ
1段階:3,810 / 2段階:9,360 / 3段階:43,559 / 4段階:180,060
ダメージによるTP回復減少 50% - ダメージ依存※4段階以降はダメージを無効化しても付与
物理クリティカル時のダメージダウン (12秒、4段階:18秒)
魔法クリティカル時のダメージダウン (12秒、4段階:18秒)
1段階:~3段階:10% / 4段階:1,000%麻痺 (1秒)※4段階以降追加
- 前から「全体」対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理中ダメージ
1段階:20,437 / 2段階:44,250 / 3段階:325,000 / 4段階:1,000,000
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill4※3段階目追加
- 前から「2人」対象
物理中ダメージ
3段階:41,000 / 4段階:115,000
ダメージによるTP回復減少 50%物理中ダメージ
3段階:41,000 / 4段階:115,000
ダメージによるTP回復減少 50%スタン (1.5秒)
対象が2人ともHPが60%(4段階:70%)未満の場合
「ボス」対象
物理攻撃力アップ50% (12秒)
- 前から「2人」対象
- Skill5※4段階目追加
- 「ボス」対象
毎秒TP回復100 (12秒)
- 「全体」対象
物理攻撃力アップ50% (12秒)
魔法攻撃力アップ50% (12秒)
物理防御力ダウン50% (12秒)
魔法防御力ダウン50% (12秒)
行動速度アップ50% (12秒)
- 「ボス」対象
- バトル開始時※4段階以降追加
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
フロストハウンド | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ランドスロース | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
バジリスク | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
サイクロプス | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ミノタウロス | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
フロストハウンド | ![]() | ![]() |
ランドスロース | ![]() | ![]() |
バジリスク | ![]() | ![]() |
サイクロプス | ![]() | ![]() |
ミノタウロス | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |